Squadron 42 : La campagne solo de Star Citizen se dévoile

Star Citizen
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Lorsque l’actualité de Star Citizen tarde à se manifester, c’est le moment de tourner notre attention vers Squadron 42, la campagne solo du jeu, qui fait parler d’elle avec une vidéo incroyable.

Cloud Imperium Games annonçait en 2018 le développement d’un module solo appelé Squadron 42, tandis que Star Citizen avait entamé son propre développement en 2012. La création de cette campagne semble monopoliser l’attention du studio de Chris Roberts, le cerveau derrière Wing Commander, ce qui peut frustrer les joueurs qui attendent désespérément des nouvelles du volet MMO du projet.

Cependant, le développement de Squadron 42 progresse bien, et, selon une nouvelle vidéo de gameplay plutôt longue, toutes les fonctionnalités semblent maintenant intégrées. La vidéo offre une expérience impressionnante, bien que quelques réserves subsistent, d’autant plus que la date de sortie reste inconnue, comme à l’accoutumée.

Squadron 42 dévoile sa fraîcheur Cloud Imperium Games a annoncé avec enthousiasme que Squadron 42 dispose désormais de toutes les fonctionnalités. L’équipe se concentre sur l’optimisation de tous les aspects du gameplay afin de fournir une expérience cinématographique inédite. Pour célébrer cette étape, ils ont publié une vidéo d’environ 30 minutes centrée sur le module solo de Star Citizen, présentant en détail les éléments de gameplay que les joueurs pourront découvrir dans Squadron 42.

La vidéo est incroyablement complète, offrant un aperçu des éléments de gameplay qui seront disponibles dans Squadron 42 (et peut-être un jour dans Star Citizen ?). L’aspect visuel est particulièrement impressionnant, et le casting d’acteurs, comprenant des célébrités telles que Mark Hamill, Henry Cavill, Gary Oldman et Gillian Anderson, ajoute une dimension cinématographique à l’ensemble.

Le gameplay est également séduisant, mêlant des phases dans l’espace à d’autres sur des planchers plus concrets. Tout se déroule à la première personne, et les environnements sont destructibles. Le comportement des vaisseaux et des armes est convaincant, et on peut même apercevoir un équivalent du Gravity Gun de Half Life 2.

De plus, le jeu tourne sur la dernière version du moteur StarEngine de Cloud Imperium Games, bien loin des premiers résultats de Star Citizen sous le Cry Engine 3. La plastique du jeu est ainsi très attrayante, en tout cas beaucoup plus que ce que l’on avait vu dans un trailer déjà bluffant en 2019.

Mais le projet Squadron 42 verra-t-il vraiment le jour un jour ? Connaissant le studio malicieux de Chris Roberts, il est préférable de ne pas s’emballer. La vidéo ne révèle pas de date de sortie, car le jeu doit encore passer par une phase d’optimisation.

La question demeure : Squadron 42 verra-t-il le jour avant 2030 ? Nous gardons l’espoir…

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