
Super Mario Bros. Wonder cartonne au Japon, échec cuisant de Sonic – Voici les dernières données de ventes de jeux et de consoles au Japon pour la semaine du 16 au 22 octobre, compilées et divulguées comme d’habitude par le magazine Famitsu.
Alors que Marvel’s Spider-Man 2 a réussi à surpasser le plombier de Nintendo au Royaume-Uni, les deux grosses sorties du dernier vendredi offrent une perspective commerciale nettement différente au Japon. Super Mario Bros. Wonder, avec 638 634 exemplaires vendus en version physique, s’impose comme l’un des meilleurs départs de la série Super Mario. Si l’on inclut les téléchargements, ce nouvel opus pourrait se hisser au sommet des ventes de New Super Mario Bros. sur Wii (935 000) et sur DS (900 000). Il est important de noter que Super Mario Odyssey en 2017 avait débuté avec 511 000 ventes, mais à l’époque, la Nintendo Switch était encore loin des 31 millions d’unités actuellement installées au Japon.
Le succès de Mario se fait sentir partout En plus de potentiellement réaliser le meilleur lancement de la franchise au Japon, Super Mario Bros. Wonder a également été salué comme le meilleur lancement de la série en Europe par Nintendo, enregistrant des ventes record au cours des trois premiers jours de commercialisation.
Sonic a tout tenté Difficile de rivaliser avec la mascotte de l’ancien rival Sega, car Sonic Superstars passe relativement inaperçu avec seulement 4 128 exemplaires vendus sur Switch, loin des 26 067 ventes de Sonic Frontiers sur la même plateforme. En ce qui concerne Marvel’s Spider-Man 2, il a réussi à accrocher 77 348 joueurs, ce qui représente une baisse significative par rapport aux 132 520 exemplaires vendus lors du lancement de Marvel’s Spider-Man cinq ans plus tôt. Cependant, sans les chiffres des téléchargements, il est difficile de dire si cette suite a réellement fait moins bien que son prédécesseur.
En ce qui concerne les ventes de consoles, la Nintendo Switch se porte bien avec 3,2 millions d’unités vendues depuis le début de l’année, se maintenant proche de ses performances de l’année précédente à la même période (3,6 millions). La chute des ventes de la PS5 est principalement due à la stratégie de réapprovisionnement de Sony, qui vise à remplacer les anciens modèles par des versions plus compactes et légères. Ces nouvelles versions ne feront leur apparition que le 10 novembre au Japon, obligeant ainsi la console Sony Interactive Entertainment à deux semaines supplémentaires d’attente.
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